Notes de version
Version 1.0.1
18 et 19 octobre 2026
Toutes les nouveautés et corrections apportées à l'Arène des Douze ces deux derniers jours, d'après vos retours. Merci à toutes celles et ceux qui jouent et nous écrivent !
Nouveautés
- File classée. Dans le jeu en ligne, choisissez « Classée » : une cote qui démarre à 1 000, 5 parties de calibrage, puis un rang (Bronze, Argent, Or, Platine, Émeraude, Diamant, Héros de Bonta / Héros de Brâkmar). Les équipes sont équilibrées par la cote, il n'y a pas de bots, et quitter une partie classée compte comme une défaite.
- Saisons et classement public. La saison 1 a commencé ; la page Classement montre le top 100, la recherche d'un joueur et ses dernières parties. Le blason de votre rang s'affiche dans le lobby, le draft, en jeu et au tableau des scores.
- Les sons et les musiques de Dofus 2. Chaque sort, coup, monstre et bouton a son son ; musiques de Bonta et de Brâkmar, de combat et des boss (Bouftou Royal, Kralamoure Géant, Dragon Cochon). Le son vient de l'endroit où se passe l'action.
- Menu Réglages (⚙). Volumes, qualité graphique, touches réassignables, caméra, taille de l'interface… sur l'écran d'accueil, dans le lobby et en partie (Échap).
- Lancement rapide des sorts. Trois façons de lancer vos sorts : rapide (la touche lance tout de suite), rapide avec indicateur (maintenir pour viser, relâcher pour lancer) ou normal (touche puis clic). Réglable pour tous les sorts ou sort par sort.
- « Ennemis d'abord ». Comme « Cibler les champions seulement » de LoL : quand plusieurs unités sont sous le curseur ou tout près, les héros ennemis sont visés avant les sbires, les monstres et les structures — clic droit, attaque-déplacement, sorts ciblés et lancement rapide. À cocher dans Réglages → Contrôles, ou en maintenant la touche ² (` en QWERTY), que vous pouvez changer.
Gameplay
- Couloirs plus larges (environ +17 %) : plus de place pour esquiver et se placer. Les murs, le décor et la minicarte ont été refaits ; le trajet des sbires, les tours et la jungle ne changent pas.
- Vision façon LoL. On ne voit plus qu'autour de soi, de ses alliés, de ses sbires, de ses tours et de ses balises ; le reste est dans un brouillard plus sombre, aussi sur la minicarte. Rayons de vision : héros 460, sbires 410, tours 375, balises 310 (avant : 560, 380, 600 et 520). Les hautes herbes cachent ceux qui y entrent. On ne peut plus reculer la caméra assez loin pour voir au-delà. Un ennemi que votre équipe ne voit pas n'est jamais envoyé à votre jeu, et un boss hors de vue ne montre plus ses points de vie (la fosse et son minuteur restent indiqués).
- Des zones de clic plus grandes sur toutes les unités (héros, sbires, monstres, boss, tours, balises) : un clic un peu à côté fonctionne quand même, et entre plusieurs unités, c'est la plus proche du curseur qui est prise.
- Des récompenses de boss claires et visibles. Une annonce dit qui a gagné quoi (par exemple « Bonta a vaincu le Kralamoure Géant :
+120 kamas et +400 XP par héros · Puissance du Kralamoure 3:00… »), les effets en cours s'affichent en haut de l'écran avec leur durée, et
les minuteurs des fosses apparaissent sur la minicarte.
- Bouftou Royal : +60 kamas et +240 XP par héros, et la Charge du Bouftou Royal (touche G, 4 minutes), qui enfonce une tour.
- Dragon Cochon : +70 kamas et +260 XP, +4 % de dégâts par victoire pour toute la partie (4 au plus) ; à la 4e, l'Âme du Dragon Cochon : −8 % de dégâts subis.
- Kralamoure Géant : +120 kamas et +400 XP, et la Puissance du Kralamoure pendant 3 minutes pour les héros en vie : dégâts aux structures ×1,75, sbires proches renforcés, +20 Attaque, +30 Puissance et rappel en 3 secondes (perdue à la mort).
- Hautes herbes refaites avec les vraies herbes, fougères et buissons des cartes d'Amakna ; elles deviennent transparentes quand un allié est caché dedans.
- Le Prisme majeur a sa propre esplanade au cœur de chaque cité (dalles, cercle de runes aux couleurs du camp, colonne de lumière).
Équilibrage
Les sorts de déplacement allaient trop loin : leur portée baisse d'environ 15 % (avant → après).
- Iop : Bond 480 → 410 ; bond de la Colère de Iop 280 → 240.
- Sacrieur : Attirance 620 → 525 ; Assaut 400 → 340.
- Féca : repoussement du Glyphe de Répulsion 190 → 160.
- Forgelance : Bond d'Appui 330 → 280 (jusqu'à la lance 950 → 810, recul 130 → 110) ; Effondrement 820 → 700.
- Écaflip : Bond du Félin 420 → 355.
- Sram : Attaque Mortelle 320 → 270.
- Ouginak : Mâchoire 360 → 305 (en échange, ses dégâts augmentent un peu : 72 → 78 de base).
- Osamodas : recul du Bouftou Protecteur 120 → 100.
- Xélor : Téléfrag 330 → 280 (vers le Cadran 950 → 810, vers la Marque du temps 650 → 550).
- Huppermage : Polarité 330 → 280.
- Éliotrope : Portail 780 → 665 ; Téléportail 300 → 255.
- Roublard : recul de Détonation 110 → 95.
- Crâ : Tir de Recul 230 → 195 (recul de la Crâ 150 → 130).
- Steamer : recul de la Torpille 160 → 135 ; Marée 250 → 215 ; Marée Protectrice 220 → 185.
- Pandawa : distance de Jeter 420 → 355.
- Zobal : Masque Classique 420 → 355 ; Transe 620 → 525.
- Enutrof : repoussement de la Barrière de Pelles 90 → 75.
- Sort d'invocateur Bond : 240 → 205.
Interface
- Nouvel écran de choix des personnages : grande illustration nette de la classe, rôle et difficulté, sorts avec infobulles (portée, recharge, coût), aperçu animé, votre équipe visible poste par poste et un bouton « Jouer » qui rappelle la classe choisie. Le draft en ligne est plus grand et plus lisible (illustration, profil, sorts avec infobulles, portraits plus grands).
- Plus lisible en combat : l'unité survolée est entourée, les barres de vie des héros sont graduées tous les 100 PV, la portée d'attaque s'affiche en maintenant Maj (ou tout le temps, en option), et les cercles d'équipe sous les unités peuvent être masqués.
- Personnages en haute définition sur l'écran de choix et dans les portraits.
- Numéro de version en bas de l'écran d'accueil du jeu, avec un lien vers ces notes.
Corrections
- Boutique : en cliquant très vite, on pouvait acheter plus que ce que l'on avait et finir avec des kamas négatifs. Les kamas sont maintenant vérifiés à chaque achat, en solo comme en ligne.
Site
- Nouvelle adresse : bontavsbrakmar.fun, en connexion sécurisée (HTTPS). Les anciens liens redirigent automatiquement.
- Un site plus net : toutes les images sont de nouveaux rendus du jeu en haute définition, sans morceaux d'interface, servis à la bonne taille pour chaque écran ; nouvelle image d'accueil, titre plus grand, voile plus léger, plus de flou.
- Les compteurs publics de joueurs connectés et de parties en cours ont été retirés.